L’Utilizzo di Steam su Linux Raggiunge un Massimo Storico a Novembre

Il gaming su Linux ha segnato un nuovo traguardo storico nel mese di Novembre 2025, raggiungendo il 3.2% di quota totale nell’Hardware Survey di Steam. Questo risultato segna un aumento significativo e conferma la tendenza positiva per la piattaforma del pinguino.

Dopo anni in cui la percentuale si è attestata tra l’1% e il 2%, il superamento della soglia del 3% (già raggiunto in Ottobre) e l’attuale picco del 3.2% evidenziano una crescita robusta, sostenuta da diversi fattori chiave.

La spinta principale è dovuta al successo inarrestabile dello Steam Deck di Valve. La console portatile, che esegue SteamOS Holo (una distribuzione Linux basata su Arch), ha di fatto introdotto un vasto pubblico al gaming su questo sistema operativo. A questo si aggiunge la continua evoluzione di Steam Play (Proton), il livello di compatibilità che permette di eseguire la maggior parte dei titoli Windows senza problemi su Linux, rendendo l’esperienza “funziona e basta” sempre più comune.

Il panorama hardware riflette chiaramente l’influenza del portatile di Valve: i sistemi di gaming Linux vedono i processori AMD dominare, alimentando quasi il 70% delle configurazioni, dato strettamente legato alle APU utilizzate nello Steam Deck.

Questo record non è solo un numero, ma un segnale che l’ecosistema Linux, grazie al supporto e agli investimenti di Valve, è diventato una piattaforma seria e competitiva per i videogiocatori. Il trend positivo è destinato a continuare anche con l’atteso arrivo di nuovi dispositivi come lo Steam Machine e lo Steam Frame, che promettono di portare Linux ancora più nelle case degli utenti.

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