
Si avvicina al debutto delle Steam Machine e delle Steam Frame, previsto nel 2026, anche se non è ancora chiaro se nella prima o nella seconda metà dell’anno. Nel frattempo emergono dettagli importanti sul sistema di verificazione dei giochi, un aspetto cruciale per garantire un’esperienza coerente tra dispositivi diversi. La strategia scelta da Valve punta a ridurre i tempi di valutazione sfruttando i dati già raccolti sulla Steam Deck, ma introduce anche verifiche specifiche per i nuovi dispositivi.
La Steam Machine nasce come dispositivo molto più potente della Deck, fino a sei volte superiore, e pensato per l’uso su televisori. Questo elimina alcuni dei problemi tipici della console portatile, come testi troppo piccoli o limiti di prestazioni. Per questo motivo Valve adotta un sistema di verificazione semplificato:
- Giochi verificati su Steam Deck o con l’unico problema del testo troppo piccolo diventano automaticamente verificati anche per Steam Machine.
- Giochi giudicati “giocabili” su Deck, cioè con piccoli problemi come input non ottimali, saranno considerati giocabili anche sulla Machine.
- Giochi non supportati da SteamOS, ad esempio per sistemi anti‑cheat incompatibili, resteranno non supportati anche sulla Machine.
- Giochi non supportati per mancanza di prestazioni sulla Deck richiederanno una prova specifica sulla Machine. In questo caso il criterio è chiaro: devono poter essere giocati dall’inizio alla fine con una media di almeno 30 fps.
Questo approccio permette di accelerare la classificazione dei titoli, concentrando i test solo sui casi in cui la maggiore potenza della Machine può fare la differenza.
Verifica dei giochi su Steam Frame
Le Steam Frame, essendo un dispositivo autonomo meno potente ma compatibile con la realtà virtuale, richiedono un sistema di valutazione più complesso:
- Giochi verificati, giocabili su Deck o non supportati solo per motivi legati alla VR verranno testati direttamente sulle Frame, che supportano la realtà virtuale.
- Giochi non supportati da SteamOS o non giocabili sulla Deck per limiti di prestazioni saranno automaticamente non supportati sulle Frame.
- Le Frame possono funzionare anche collegate alla Steam Machine: in questo caso erediteranno le capacità del dispositivo a cui sono collegate.
Questa distinzione permette di gestire correttamente sia l’uso standalone sia quello in combinazione con la Machine.
Valve introdurrà anche una nuova classificazione pensata per dispositivi di terze parti, come la Legion Go S. L’etichetta “Compatibile con SteamOS” servirà a indicare che un gioco funziona correttamente sul sistema operativo, indipendentemente dal dispositivo specifico.