Dieci anni dopo il fallimento delle prime Steam Machine, Valve torna all’attacco del salotto con una strategia completamente rinnovata. Il successo straordinario dello Steam Deck ha convinto l’azienda di Gabe Newell a espandere l’ecosistema hardware basato su SteamOS, il sistema operativo Linux ottimizzato per il gaming.

L’annuncio è arrivato oggi con la presentazione simultanea di tre dispositivi che verranno lanciati all’inizio del 2026: la nuova Steam Machine, un controller di nuova generazione e il tanto atteso visore VR Steam Frame. Tutti e tre i dispositivi condividono la stessa filosofia: portare l’intera libreria Steam ovunque, mantenendo la semplicità d’uso tipica delle console ma la potenza e flessibilità del PC.
Steam Machine: La Console PC che Mancava
La nuova Steam Machine è un cubo compatto di circa 15 centimetri per lato, progettato per portare il gaming PC direttamente sul televisore del salotto. A differenza delle Steam Machine del 2015, che erano essenzialmente PC di terze parti con SteamOS preinstallato, questa è una macchina progettata interamente da Valve.
Specifiche Tecniche Impressionanti
Le specifiche dichiarate sono notevoli:
- CPU AMD Zen 4 a 6 core e 12 thread
- GPU AMD semi-custom con supporto ray tracing
- 16GB di RAM DDR5
- Disponibile in versioni da 512GB e 2TB di storage
- Slot per microSD per espandere lo spazio
- Alimentatore interno per un design pulito
- Supporto al gaming 4K a 60fps tramite AMD FSR
Valve dichiara che la Steam Machine è oltre sei volte più potente dello Steam Deck. A differenza del portatile che utilizza un APU (processore con grafica integrata), la Machine ha CPU e GPU discrete, anche se saldate sulla scheda madre. RAM e storage sono invece aggiornabili dall’utente.

Funzionalità Smart e Integrazione
La Steam Machine non è solo una console, ma un vero hub per l’ecosistema Steam:
- Può fungere da server di streaming per Steam Deck, Steam Frame e altri dispositivi
- In futuro sarà possibile accenderla direttamente dal visore VR senza bisogno di monitor o tastiera collegati
- Include un programma Steam Machine Verified simile a quello di Steam Deck per identificare subito quali giochi funzionano bene
Un LED RGB frontale indica lo stato del sistema (download in corso, aggiornamenti, avvio) rendendo immediatamente chiaro cosa sta facendo la macchina anche senza accendere il televisore.
Steam Controller: L’Evoluzione del Controllo
Il nuovo Steam Controller rappresenta un’evoluzione significativa rispetto al modello originale del 2015, che fu discontinuato nel 2019. Il design ibrido combina elementi dei controller Xbox e PlayStation con le innovazioni introdotte nello Steam Deck.
Design e Caratteristiche
- Thumbstick magnetici di nuova generazione per precisione superiore
- Due grandi trackpad nella parte inferiore per il controllo del cursore mouse nei giochi PC
- Layout degli stick simile al DualSense (entrambi in basso)
- Pulsanti View e Menu stile Xbox Series
- Giroscopio per controllo motion
- Pulsanti grip sul retro
- Batteria ricaricabile con autonomia fino a 35 ore

Il controller include un “puck” wireless che funge sia da base di ricarica quando collegato via USB, sia da trasmettitore wireless quando scollegato. Questo significa che il controller può funzionare in modalità wireless anche su PC che non hanno Bluetooth integrato.
Compatibilità Universale
Il nuovo Steam Controller è compatibile con:
- PC Windows e Linux
- Steam Deck
- Steam Machine
- Steam Frame VR
Questa universalità lo rende uno strumento versatile per chi vuole un’esperienza coerente su tutti i dispositivi dell’ecosistema Steam.
Steam Frame: Il Visore VR “Streaming-First”
Il più interessante dei tre annunci è probabilmente Steam Frame, il nuovo visore VR wireless che sostituirà il Valve Index (non più in produzione). A differenza dell’Index che richiedeva cavi e base station esterne, Steam Frame è completamente autonomo ma progettato principalmente per lo streaming.

Un Approccio Ibrido alla VR
Steam Frame adotta una filosofia “streaming-first” ma versatile:
- Utilizzo standalone per giochi VR ottimizzati e meno esigenti
- Streaming wireless dalla Steam Machine o PC gaming per titoli AAA come Half-Life: Alyx
- Streaming di giochi non-VR da giocare su schermo virtuale gigante
Il visore include nella confezione un adattatore wireless 6GHz dedicato con doppia radio: una per audio e video, l’altra per la connessione Wi-Fi. Questo garantisce una connessione stabile e a bassa latenza anche in ambienti con molte reti wireless.
Specifiche Tecniche di Alto Livello
- Processore Snapdragon 8 Gen 3 (chipset da smartphone di fascia alta)
- 16GB di RAM LPDDR5X (il doppio del Meta Quest 3)
- Display LCD 2160 x 2160 per occhio
- Campo visivo di 110 gradi
- Refresh rate variabile 72-144Hz
- Disponibile in versioni da 256GB e 1TB con slot microSD
- Lenti pancake per design compatto
- Eye tracking per foveated rendering
Tecnologie Avanzate
Foveated Streaming: Grazie all’eye tracking, Steam Frame ottimizza lo streaming inviando la massima risoluzione solo dove guardi, riducendo di oltre 10 volte il bandwidth necessario e migliorando drasticamente la qualità dell’immagine.
Tracking Inside-Out: Quattro fotocamere monocromatiche ad alta risoluzione tracciano il visore e i controller senza bisogno di sensori esterni. Due di queste fotocamere forniscono anche il passthrough monocromatico per vedere l’ambiente circostante.
Design Modulare: Il visore ha una porta di espansione accessibile all’utente, lasciando aperta la possibilità di moduli aggiuntivi in futuro (forse un passthrough a colori?).
Controller Steam Frame
I controller inclusi offrono:
- Tracking 6DoF (sei gradi di libertà)
- Thumbstick magnetici TMR (Tunneling Magnetoresistance)
- Feedback aptico
- Sensori capacitivi per le dita
- Alimentati da singola batteria AA con autonomia fino a 40 ore
Sistema Operativo e Compatibilità
Steam Frame esegue una versione VR di SteamOS basata su Linux. Grazie a Proton evoluto, può eseguire giochi Linux, Windows e Android, anche se molti titoli Windows pesanti richiederanno lo streaming dal PC per prestazioni ottimali.
Un programma Steam Frame Verified identificherà quali giochi della libreria Steam possono girare bene in modalità standalone, mentre gli altri beneficeranno dello streaming.
Il Vantaggio della microSD Condivisa
Un dettaglio ingegnoso: puoi trasferire la microSD da Steam Deck a Steam Machine o Steam Frame, e i tuoi giochi saranno automaticamente disponibili sul nuovo dispositivo. Questo rende incredibilmente semplice spostare i giochi tra dispositivi senza ri-download.
Prezzi e Disponibilità
Valve non ha ancora annunciato prezzi specifici, citando la volatilità del contesto macroeconomico attuale. Tuttavia, ha dichiarato che Steam Frame costerà meno di $1000, il prezzo del kit completo Valve Index.
Tutti e tre i dispositivi verranno lanciati all’inizio del 2026 nelle stesse regioni dove è attualmente disponibile Steam Deck. Tempistiche precise e prezzi verranno annunciati dopo l’inizio del nuovo anno.
Perché Questa Volta Potrebbe Funzionare
Le Steam Machine del 2015 fallirono per diverse ragioni:
- Erano prodotte da terze parti senza standard chiari
- SteamOS all’epoca aveva supporto limitato per i giochi Windows
- Il prezzo era troppo alto rispetto alle prestazioni
- La proposta di valore non era chiara
Oggi il contesto è completamente diverso:
Proton ha cambiato tutto: La tecnologia di compatibilità sviluppata da Valve permette di eseguire la stragrande maggioranza dei giochi Windows su Linux senza problemi. Steam Deck ha dimostrato che funziona.
Steam Deck ha creato un ecosistema: Con oltre 40 milioni di utenti attivi giornalieri su Steam e il successo dello Steam Deck, esiste già una base di utenti abituata a SteamOS.
Design coerente: Tutti i dispositivi sono progettati da Valve con un’esperienza utente coerente e integrata.
Feedback della community: Valve ha ascoltato anni di richieste per “uno Steam Deck da collegare alla TV” e per un visore VR wireless.
L’Importanza per Linux
Questi annunci rappresentano un momento storico per Linux nel gaming. Per la prima volta, un produttore hardware mainstream sta costruendo un’intera famiglia di dispositivi gaming basati esclusivamente su Linux.
Il successo potenziale di questi dispositivi potrebbe:
- Spingere più sviluppatori a testare i loro giochi su Linux
- Migliorare ulteriormente Proton e il supporto driver
- Dimostrare che Linux è una piattaforma gaming seria e commercialmente valida
- Ridurre la dipendenza da Windows per il gaming
Concorrenza Diretta
Steam Machine compete con: Xbox Series S/X, PlayStation 5, ma soprattutto con i mini PC gaming e le console PC come ROG Ally.
Steam Frame compete con: Meta Quest 3, Samsung Galaxy XR in arrivo, e il futuro Quest 4.
Steam Controller compete con: Xbox Elite Controller, DualSense Edge, e controller di terze parti premium.
A differenza della concorrenza, l’integrazione tra i tre dispositivi e l’ecosistema Steam potrebbe essere il vero punto di forza.
Dichiarazione di Gabe Newell
Gabe Newell, Presidente di Valve, ha commentato: “Siamo stati estremamente soddisfatti del successo di Steam Deck, e i giocatori PC hanno continuato a chiedere ancora più modi per giocare i fantastici titoli nelle loro librerie Steam. Il nostro lavoro negli anni su altro hardware e ancora più importante su SteamOS ha permesso a Steam Controller, Steam Machine e Steam Frame di fare proprio questo.”