Firefox in arrivo WebGPU ma per Linux dobbiamo aspettare

Dopo anni di attesa, Firefox si prepara finalmente a introdurre WebGPU, una tecnologia che consente l’accesso diretto alla GPU per applicazioni web complesse e giochi 3D. Chrome ha integrato questa funzionalità già nel 2023, mentre Firefox la renderà disponibile a partire dalla versione 141, in uscita il 22 luglio. L’implementazione iniziale sarà limitata a Windows, ma Mozilla ha già annunciato il supporto futuro per macOS, Linux e Android.

WebGPU rappresenta un passo importante per colmare il divario tra Firefox e i suoi concorrenti, offrendo agli sviluppatori strumenti più potenti per creare esperienze grafiche avanzate direttamente nel browser. La tecnologia si basa su WGPU, un’interfaccia scritta in Rust che traduce le richieste web in comandi nativi per Direct3D 12, Metal o Vulkan, a seconda del sistema operativo.

Il ritardo nell’adozione di WebGPU da parte di Mozilla ha suscitato critiche da parte della community, con alcuni utenti che lamentano una lentezza cronica nell’implementazione degli standard web. Tuttavia, la complessità tecnica e la necessità di garantire sicurezza e stabilità hanno reso inevitabile un approccio più cauto.

Nonostante l’arrivo di WebGPU, Firefox resta ancora privo di alcune funzionalità presenti da tempo in Chrome, come il supporto nativo per le Progressive Web Apps (PWA), l’API View Transitions per transizioni fluide tra pagine, e WebUSB. Mozilla ha comunque confermato che questi elementi sono in fase di sviluppo.

Annuncio ufficiale di WebGPU su Firefox

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