Bazzite 45 è arrivato: Fedora 45, GNOME 51.1 e KDE Plasma 6.8.2 per il gaming su Linux

  • Categoria dell'articolo:Fedora
  • Articolo pubblicato:
Bazzite 45
Bazzite 45

Il progetto Universal Blue ha annunciato il rilascio di Bazzite 45, una nuova versione della distribuzione Linux progettata per offrire un’esperienza di gioco moderna, stabile e ottimizzata su computer desktop, notebook e dispositivi portatili. L’aggiornamento rappresenta un importante passo avanti per il progetto, grazie all’adozione di Fedora 45 e a una serie di miglioramenti che coinvolgono ambienti desktop, kernel, driver grafici e strumenti dedicati ai videogiocatori.

Bazzite continua a distinguersi per il suo approccio orientato al gaming, integrando numerose funzionalità che normalmente richiederebbero configurazioni manuali su una distribuzione Linux tradizionale. Il sistema offre immagini specifiche per differenti configurazioni hardware, comprese quelle dedicate alle schede grafiche NVIDIA e ai dispositivi handheld.

Tra gli aggiornamenti più importanti troviamo anche una revisione significativa dell’infrastruttura di compilazione, un lavoro meno visibile per gli utenti ma fondamentale per migliorare la manutenzione del progetto e velocizzare la distribuzione degli aggiornamenti futuri.

Fedora 45, GNOME 51.1 e KDE Plasma 6.8.2: tutte le novità tecniche

La nuova versione utilizza Fedora 45 come base tecnologica e aggiorna entrambi gli ambienti desktop disponibili. Gli utenti possono scegliere tra GNOME 51.1 e KDE Plasma 6.8.2, beneficiando delle rispettive funzionalità e ottimizzazioni.

Anche il comparto grafico e il kernel ricevono aggiornamenti importanti. Le immagini standard utilizzano i kernel OGC 7.2.15, mentre le immagini NVIDIA LTS adottano il kernel 6.18.60. Per la grafica troviamo Mesa 26.2.6, accompagnato da una versione aggiornata di InputPlumber, componente particolarmente importante per la gestione dei controller e dei dispositivi portatili.

Tra le altre novità troviamo:

  • Ottimizzazioni opzionali della rete per il gaming attraverso i servizi bpftune e bpfrag.
  • Utilizzo di ROCm OpenCL al posto di Mesa OpenCL nelle immagini non NVIDIA.
  • Rimozione di XWaylandVideoBridge, che risolve un’intera categoria di problemi nelle immagini KDE.
  • Supporto iniziale per Acer Predator Atlas 8, con configurazione dei pulsanti posteriori e integrazione con InputPlumber.
  • Supporto stabile per ROG Ally X20.
  • Compatibilità aggiuntiva con i volanti Logitech TrueForce.
  • Manutenzione BTRFS direttamente attraverso l’interfaccia grafica di BTRFS Assistant.
  • Supporto di extest per il client Steam Beta a 64 bit.

Particolarmente interessante è anche l’aggiornamento di FCITX5, che ora utilizza i pacchetti Flatpak ufficiali al posto dei precedenti pacchetti non aggiornati.

Easy Anti-Cheat, nuovi strumenti e aggiornamenti più veloci

Una delle novità più interessanti di Bazzite 45 riguarda la compatibilità futura con Easy Anti-Cheat Linux v2. Dopo l’annuncio di Epic Games relativo al miglioramento del supporto Linux per il sistema anti-cheat, il team Universal Blue ha integrato un nuovo strumento chiamato ujust check-anticheat.

Questo comando permette di verificare se il sistema soddisfa i requisiti di sicurezza previsti da Epic, controllando elementi come Secure Boot, TPM 2.0, firma del kernel e dei moduli, IOMMU, kernel lockdown e BPF LSM. Il controllo restituisce indicazioni sugli eventuali problemi senza modificare automaticamente la configurazione del computer.

È importante precisare che questa funzionalità prepara il sistema ai requisiti di Easy Anti-Cheat v2, ma non significa che tutti i giochi protetti da questo sistema siano già utilizzabili su Linux. Inoltre, gli utenti Steam Deck non devono abilitare Secure Boot: il team ha espressamente segnalato questa precauzione.

Bazzite 45 introduce anche importanti miglioramenti interni. Il precedente Containerfile monolitico è stato suddiviso in script più piccoli e organizzati, rendendo il processo di compilazione più semplice da mantenere. Grazie alle ottimizzazioni, la compilazione delle immagini può richiedere circa 30 minuti invece dei precedenti 50 minuti, con ulteriori benefici per le varianti più complesse.

Anche la distribuzione degli aggiornamenti diventa più efficiente grazie alla compressione ZSTD e all’introduzione di Chunkah, che permette di ridurre sensibilmente le dimensioni dei download. In alcuni casi gli aggiornamenti possono scendere fino a circa 100 MB.

Il progetto sta inoltre lavorando alla nuova versione di Bazzite Portal, un’applicazione che riunirà aggiornamenti, gestione del sistema, strumenti di diagnostica e informazioni utili. È previsto anche un plugin complementare per Decky Loader, pensato per portare queste funzionalità direttamente nella Gaming Mode.

Bazzite 45 conferma quindi l’impegno di Universal Blue nel rendere Linux una piattaforma sempre più interessante per il gaming, migliorando contemporaneamente l’esperienza quotidiana degli utenti desktop e handheld.

Fonte: annuncio ufficiale del progetto Universal Blue

Lascia un commento