Epic Games riscrive il suo Launcher e arriva il supporto per Linux

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Epic Games Launcher Linux

Epic Games ha presentato una versione completamente rinnovata del proprio launcher per PC, puntando sull’intelligenza artificiale per accelerare lo sviluppo e migliorare le prestazioni del software. Il progetto rappresenta un cambiamento significativo per il client di Epic Games Store, utilizzato da milioni di giocatori per acquistare, scaricare e gestire videogiochi.

La nuova applicazione è disponibile in versione Preview per Windows, macOS e Linux. Tra gli obiettivi dichiarati dall’azienda figurano tempi di avvio ridotti, una maggiore reattività dell’interfaccia e una gestione più efficiente della libreria dei giochi. La novità più interessante per gli utenti Linux è proprio la disponibilità di una versione dedicata del client, un passo importante per ampliare la presenza di Epic Games nel mondo del gaming su sistemi GNU/Linux.

La particolarità del progetto riguarda soprattutto il metodo di sviluppo scelto dall’azienda. Epic ha descritto apertamente il nuovo launcher come un software realizzato attraverso il cosiddetto vibe coding, un approccio che utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativa per produrre, modificare e verificare codice a partire da istruzioni e obiettivi definiti dagli sviluppatori.

Vibe coding e prestazioni: come cambia il Launcher di Epic Games

Il nuovo Epic Games Launcher è stato ricostruito da zero, senza limitarsi a modificare il codice della versione precedente. Secondo Martin Keely, responsabile generale di Epic Games Store, il team ha utilizzato l’intelligenza artificiale per scrivere e revisionare nuove funzionalità, adottando una base tecnologica differente rispetto a quella del client esistente.

L’obiettivo era riprodurre le funzionalità già disponibili senza dover necessariamente riutilizzare l’implementazione precedente. Questo metodo ha permesso a un gruppo relativamente piccolo di sviluppatori di lavorare alla nuova architettura e di predisporre il software per più piattaforme.

Epic dichiara miglioramenti importanti nei tempi di caricamento. Anche le verifiche riportate da Ars Technica indicano che, in condizioni favorevoli, il nuovo launcher riesce a raggiungere la pagina del negozio alcuni secondi prima di Steam dopo un avvio a freddo. L’azienda punta quindi a rendere più immediata l’esperienza di utilizzo, riducendo le attese che hanno caratterizzato il client tradizionale.

Il confronto con Steam resta comunque da interpretare con attenzione: le prestazioni possono variare in base all’hardware, alla connessione, agli aggiornamenti in corso e allo stato della sessione utente. Un singolo risultato non è sufficiente per stabilire quale applicazione sia migliore in ogni situazione.

Tra le modifiche funzionali figurano una sezione dedicata ai giochi recenti e un pannello centralizzato per i download, utile per controllare le attività di rete e seguire i trasferimenti in corso. Il lavoro interessa anche la navigazione della libreria, uno degli aspetti più importanti per chi possiede numerosi titoli digitali.

Epic Games Launcher Ubuntu

La versione Preview presenta tuttavia alcune limitazioni. Epic avverte che potrebbero esserci bug e che diverse funzionalità social e alcune opzioni di gestione dell’account non sono ancora disponibili nella nuova applicazione. L’azienda sta lavorando per raggiungere una parità funzionale con il launcher precedente, raccogliendo nel frattempo le segnalazioni degli utenti.

Linux, gaming e strategia AI: le prospettive per il futuro

La disponibilità del nuovo Epic Games Launcher per Linux rappresenta uno degli aspetti più rilevanti dell’annuncio. Gli utenti possono così provare il client su una piattaforma che negli ultimi anni ha guadagnato attenzione grazie a Steam Deck, Proton e alla crescente diffusione dei videogiochi compatibili con GNU/Linux.

È importante distinguere il supporto del launcher dalla compatibilità dei singoli giochi. La presenza di un client Linux non garantisce automaticamente che tutti i titoli presenti nello store funzionino nativamente o siano utilizzabili senza problemi attraverso strumenti di compatibilità. Driver grafici, dipendenze software, sistemi anti-cheat e requisiti specifici dei giochi continuano a influenzare l’esperienza finale.

Epic ha inoltre indicato l’intenzione di migliorare il supporto Linux di Easy Anti-Cheat, con l’obiettivo di rendere possibili nuove opportunità per il gaming multiplayer. L’azienda sta lavorando a una soluzione denominata EAC Linux v2 e ha espresso interesse per una maggiore collaborazione con i manutentori delle distribuzioni. Tra gli obiettivi discussi figura anche l’arrivo di Fortnite su Linux, ma la disponibilità del gioco dipenderà dai progressi del lavoro sull’anti-cheat e dalla compatibilità con le piattaforme interessate.

La scelta di utilizzare l’intelligenza artificiale per sviluppare il launcher si inserisce in una strategia aziendale più ampia. Il CEO Tim Sweeney ha dichiarato che Epic sta riorganizzando parte del lavoro interno per accelerare l’adozione dell’AI nello sviluppo dei prodotti. L’intento dichiarato è consentire ai team di realizzare più funzionalità e migliorare la qualità del software, non semplicemente ridurre il numero di dipendenti.

Il caso solleva anche una questione tecnica importante: il codice generato dall’intelligenza artificiale deve essere verificato, testato e mantenuto con la stessa attenzione richiesta da qualsiasi altro software. Velocizzare la scrittura del codice non elimina la necessità di individuare errori, valutare la sicurezza e garantire stabilità nel tempo.

Come testare il nuovo Epic Games Launcher

Possiamo testare il nuovo Epic Games Launcher scaricandolo da questa pagina, per Linux è disponibile in versione AppImage. Abbiamo testato il nuovo Launcher targato Epic su Ubuntu 26.04 LTS.

Per gli utenti Linux, la nuova versione costituisce comunque un segnale interessante. Epic Games sta investendo in un client multipiattaforma e sta affrontando alcune delle difficoltà che hanno limitato la sua presenza su GNU/Linux. La fase Preview servirà a individuare i problemi e a completare le funzionalità mancanti prima di una versione stabile, mentre il successo del progetto dipenderà dalla qualità dell’implementazione e dalla capacità di offrire un’esperienza affidabile anche al di fuori di Windows.

Annuncio del nuovo Epic Games Launcher

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