CLO Virtual Fashion ha annunciato il rilascio ufficiale di Marvelous Designer per Linux, espandendo il supporto del software di modellazione 3D tessile alle workstation basate su sistemi open source.

Questa mossa rappresenta un passo importante per il settore della grafica professionale, dove Linux è sempre più utilizzato in pipeline VFX, animazione, gaming e design tecnico. Marvelous Designer è noto per la sua capacità di simulare abiti realistici, con dinamiche fisiche avanzate e strumenti intuitivi per la creazione di capi virtuali.
La disponibilità nativa su Linux consente agli studi e ai professionisti di integrare Marvelous Designer direttamente nei flussi di lavoro basati su software come Blender, Maya, Houdini e Unreal Engine, senza dover ricorrere a soluzioni virtualizzate o dual boot. Il supporto per Linux era una delle richieste più frequenti da parte della community, e CLO ha risposto con una versione stabile, ottimizzata per hardware professionale e compatibile con le principali distribuzioni.
Marvelous Designer e l’integrazione con pipeline open source
Marvelous Designer per Linux mantiene tutte le funzionalità della versione Windows e macOS, inclusa la simulazione in tempo reale, la creazione parametrica di abiti, il supporto per tessuti personalizzati e l’esportazione in formati compatibili con motori di rendering e game engine. Il software consente di importare modelli 3D da altri strumenti, applicare abiti virtuali, simulare pieghe, gravità e collisioni, e generare output realistici per animazioni, cinematica o prototipazione digitale.
L’interfaccia è identica a quella delle versioni precedenti, con pannelli dedicati alla modellazione 2D e 3D, strumenti di cucitura, gestione dei materiali e simulazione fisica. Gli utenti Linux possono ora sfruttare l’accelerazione GPU, la compatibilità con driver NVIDIA e AMD, e l’integrazione con ambienti desktop come KDE Plasma e GNOME. Il software è disponibile come pacchetto standalone, con licenza commerciale, e può essere installato su workstation Ubuntu, Fedora, Arch e altre distribuzioni compatibili.
Per gli studi che utilizzano pipeline open source, Marvelous Designer rappresenta un tassello fondamentale. La possibilità di generare abiti realistici e dinamici direttamente su Linux semplifica la produzione di contenuti per film, videogiochi, realtà virtuale e design industriale. Il software supporta l’esportazione in FBX, OBJ, Alembic e altri formati standard, facilitando l’interoperabilità con strumenti come Blender, Godot e Unity. Anche la compatibilità con versioni headless e ambienti server è prevista, per l’automazione di task e il rendering distribuito.
CLO ha dichiarato che il rilascio su Linux è parte di una strategia più ampia per rendere Marvelous Designer accessibile a un pubblico tecnico e creativo sempre più diversificato. Il supporto per Linux rafforza la posizione del software nel settore professionale, dove la stabilità, la scalabilità e la libertà di configurazione sono requisiti fondamentali. Gli utenti possono ora scegliere la piattaforma più adatta alle proprie esigenze, senza compromessi in termini di funzionalità o prestazioni.
Fonte: PR Newswire