
Valve continua a rifinire l’esperienza desktop per i giocatori Linux con un nuovo aggiornamento stabile del client Steam che punta soprattutto a migliorare il supporto hardware dei controller. L’update appena distribuito introduce ottimizzazioni dedicate al nuovo Steam Controller, insieme a correzioni importanti per Steam Input, Remote Play e overlay in-game.
Uno dei cambiamenti più interessanti riguarda Linux, dove Steam non installa più automaticamente il Legacy Steam Runtime come strumento di compatibilità predefinito. La componente resta disponibile come download separato opzionale, scelta che rende l’installazione più leggera e ordinata per molti utenti desktop.
Valve ha inoltre migliorato il sistema di aggiornamento firmware del controller sui sistemi Linux privi della libreria libhidapi, evitando problemi che in alcuni casi impedivano il corretto riconoscimento delle periferiche.
Steam Controller più stabile e preciso su Linux
Gran parte dell’aggiornamento ruota attorno al nuovo Steam Controller e alle tecnologie Steam Input. Valve ha corretto diversi problemi legati al giroscopio, elemento ormai centrale nei controller moderni dedicati al gaming PC.
Tra le correzioni più importanti troviamo:
- eliminazione dei blocchi del Gyro durante il rumble continuo
- riduzione dei micro stutter nella frequenza di polling del giroscopio
- risoluzione di errori IMU durante vibrazioni estese
- miglioramento delle zone morte del trackpad
Steam Input riceve anche un supporto più avanzato per il controller FlyDigi Vader 5 Pro in modalità enhanced su Linux e macOS. Migliorata inoltre la gestione del Grip Sense sul nuovo Steam Controller e il supporto ai controlli in giochi come Kingdom Come: Deliverance II.
Valve ha aggiunto una nuova opzione chiamata Angle Catchup per la modalità Gyro to Joystick Camera. Questa funzione può restare attiva anche durante il gyro ratcheting, offrendo una gestione più naturale della mira nei titoli competitivi o negli sparatutto.
Interessante anche la possibilità di disattivare il blocco del trackpad, funzione che alcuni utenti consideravano troppo invasiva durante sessioni di gioco prolungate.
Remote Play e overlay ricevono nuove ottimizzazioni
L’aggiornamento del client Steam non si limita ai controller. Valve ha infatti migliorato anche Remote Play introducendo nuove opzioni dedicate alle sessioni in streaming.
Adesso è disponibile un toggle rapido per la modalità finestra, accompagnato da un pulsante per il ridimensionamento 1:1 direttamente dal menu overlay mouse e tastiera. A questo si aggiunge il supporto per Alt+Enter come scorciatoia dedicata alla modalità finestra.
Steam memorizza inoltre posizione, dimensione e modalità della finestra tra una sessione e l’altra, rendendo Remote Play più pratico per chi utilizza configurazioni multi-monitor o desktop Linux personalizzati.
Tra le novità compare anche un’opzione avanzata per attivare lo streaming del microfono durante le sessioni Remote Play.
Valve ha poi aggiornato layout e stile delle impostazioni del client su desktop, Big Picture e configurazione controller, migliorando leggibilità e organizzazione generale dell’interfaccia. Anche la gestione delle notifiche è stata rivista, permettendo di controllare preferenze email, notifiche client e mobile da un’unica schermata.
Non mancano infine alcune correzioni per l’overlay in-game. Risolto un problema che poteva mostrare frame rate errati nel monitor prestazioni quando alcuni giochi richiamavano API NVIDIA in modo anomalo. Sistemati anche bug legati al posizionamento delle notifiche nell’overlay della modalità Big Picture.